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推荐一个mpv专用的upscaling算法FSRCNNX,比madvr里的NGU-SHARP快

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    qxhys 发表于 2019-2-11 23:21:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
    先说下这个算法是mpv专用。

    之前买了个4k屏,最近想发挥出4k屏的全部水平,所以开madvr里NGU-SHARP/STANDARD
    无奈madvr太耗资源了,显卡带不动,于是转了mpv。

    google搜artoriuz mpv upscaling有个评测,
    FSRCNNX能达到和madvr里NGU-SHARP/STANDARD差不多的水平,但是速度快很多。

    感觉madvr和各种插件太臃肿了,mpv迟早是主流,要是有个windows下比较好用的前端(类似macOS里的IINA),用的人应该会更多。

    没有权限放链接,google搜FSRCNN-TensorFlow第一个就是下载链接
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    hsmms 发表于 2019-2-12 02:05:53 | 显示全部楼层
    你说的这评测?看了下FSRCNNX依然无法跟NGU比

    FSRCNNX-56-16-4-1

    FSRCNNX-56-28-4-1

    NGU-SHARP



    FSRCNNX-56-16-4-1

    FSRCNNX-56-28-4-1

    NGU-SHARP
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    hsmms 发表于 2019-2-12 02:10:50 | 显示全部楼层
    顺便madshi对于FSRCNNX这算法也发表过看法,可以自己去看

    https://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228&page=2367
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    chungexcy 发表于 2019-2-12 02:46:41 来自手机 | 显示全部楼层
    核显还是不要用ai算法了,至于独显,madvr别开什么没用的选项,1050ti完全可以做到1080p@24/30fps用上luma ngu sharp high。madvr还有rca这个不增加计算量的画质还原利器,别的算法根本不可能像madvr这样专注视频特性的处理。
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  • TA的每日心情
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    8 小时前
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    cczzhh 发表于 2019-2-12 08:33:29 | 显示全部楼层
    本帖最后由 cczzhh 于 2019-2-12 08:34 编辑

    不存在mpv专用的说法,只要支持GLSL,什么软件都能用,只不过这种给视频播放设计的shader,一般大家都知道可以放mpv里用就是了。madshi只要想,他立刻就能加到madVR里,只不过他不想而已。比如madVR里的adaptive sharpen就参考了igv的glsl shader:https://gist.github.com/igv/8a77e4eb8276753b54bb94c1c50c317e

    DirectShow路线确实臃肿,但mpv想要能吸引用惯DS路线的人,还有很长的路要走。(关键是mpv的core dev们也没有这个兴趣去吸引别人用。)
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    qxhys  楼主| 发表于 2019-2-12 11:04:38 | 显示全部楼层
    hsmms 发表于 2019-2-12 02:05
    你说的这评测?看了下FSRCNNX依然无法跟NGU比

    FSRCNNX-56-16-4-1

    FSRCNNX-56-16-4-1和FSRCNNX-56-28-4-1有点过度了
    我感觉是FSRCNNX-8-0-4-1速度和表现都不错
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    blackmickey 发表于 2019-2-12 11:53:02 | 显示全部楼层
    本帖最后由 blackmickey 于 2019-2-12 12:07 编辑
    hsmms 发表于 2019-2-12 02:05
    你说的这评测?看了下FSRCNNX依然无法跟NGU比

    FSRCNNX-56-16-4-1

    以這幾張圖來說,
    紫羅蘭個人偏好FSRCNNX-56-16-4-1,不過似乎FSRCNNX-56-16-4-1的顏色有些差異(沒開軟體用數值比較,也許是眼花)
    紫羅蘭的FSRCNNX-56-28-4-1是被壓縮過嗎? 覺得劣化有些明顯,振鈴都冒出來了

    下面的真人影片個人偏好ngu-sharp,FSRCNNX-56-28-4-1銳化有一點偏多,導致劣化。

    https://forum.doom9.org/showpost.php?p=1825432&postcount=47331這篇的比較圖,
    則比較偏好 FSRCNN32,但FSRCNN(X)的震鈴比NGU系嚴重許多
    不過,FSRCNN似乎是慢上許多(以madshi所做測試)



    很多NN算法似乎都會讓動畫的線條變細,
    手繪動畫描邊處會變得很奇怪,部分線條被銳化變細,部分則否,看起來線條粗細明顯不同,有些線條顏色還會變深,

    看起來不是很討喜,至少我是這樣認為的,所以不太喜歡用NGU-Sharp。


    不同演算法都有其特性,自己喜歡就好

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    孤雨独火 发表于 2019-2-12 15:40:28 | 显示全部楼层
    windows也不缺mpv的第三方ui吧,mpc qt就不错
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    2019-7-1 18:46
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    Julyan 发表于 2019-2-12 16:10:32 | 显示全部楼层
    孤雨独火 发表于 2019-2-12 15:40
    windows也不缺mpv的第三方ui吧,mpc qt就不错

    你怕是记错了, 它是基于MPC-HC的
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    blackmickey 发表于 2019-2-12 18:23:19 | 显示全部楼层
    Julyan 发表于 2019-2-12 16:10
    你怕是记错了, 它是基于MPC-HC的

    MPC-QT是披著MPC-HC外皮的mpv播放器。
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