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mpv硬解不同后端和api的解码渲染压力的横向比较

  • TA的每日心情
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    2020-5-4 23:06
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    本帖最后由 孤雨独火 于 2020-5-21 13:41 编辑

    突然发现好像忽视了其他重要因素,此楼终结 11楼已重测



    一时兴起随手测试了一下,样本单一,很普通。

    conf配置即懒人包。
    之所以选copy而不是native因为考虑到了滤镜的正常工作。
    其次只选这两是出于对vulkan和nvdec的好奇。

    • d3d11+dxva2-copy


    这个波形真的很陡~~~

    • d3d11+nvdec-copy



    • vulkan+dxva2-copy



    • vulkan+nvdec-copy


    这个优势太明显了吧~~~

    结论:
    dxva2-copy的显卡性能波形图非常陡,nvdec-copy的波形就很平~~~
    vulkan这个后端明显比d3d11占用更少的性能(有意思的是设为vulkan冷启动mpv却有明显的延迟感,d3d11打开mpv的窗口却十分迅速)
    所以vulkan+nvdec-copy对主机的压力非常低,推荐使用,当然这个A卡用户就绝缘了。


    Ps.软解对照组

    • d3d11+no


    dxv2-copy真的扶不起~~

    • vulkan+no


    显卡:看我疯狂打酱油

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  • TA的每日心情
    慵懒
    15 小时前
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    cczzhh 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
    本帖最后由 cczzhh 于 2020-5-20 21:16 编辑

    测占用有任何意义吗。

    怎么benchmark的话haasn已经在他blog里写得很清楚了:https://haasn.xyz/posts/2017-10- ... raw-throughput.html
    不过他这个只测渲染效率,假设解码无瓶颈。


    1. [bench]
    2. audio=no
    3. untimed=yes
    4. video-sync=display-desync
    5. vulkan-swap-mode=immediate
    6. opengl-swapinterval=0
    7. d3d11-sync-interval=0
    8. osd-msg1="FPS: ${estimated-display-fps}"
    复制代码

    写到mpv.conf里,命令行运行
    1. mpv --profile=bench video.mkv
    复制代码

    即可看出无限制时的最高帧数。

    注意如果vulkan测出来和显示器刷新率一致的话,得把上述配置里的immediate改成mailbox。
    另外要注意要使用speed参数把任何非60帧的视频加速到60帧再测(如果显示器刷新率是60Hz的话),blog里第三点讲的就是这个。

    姑且也可以用来测解码效率,严格来讲用vo=null应该可以实现,可是vo=null时estimated-display-fps总是返回unavailable。就用上面的profile,把其他选项全部注释掉用默认(即把渲染压力降到最低),再单独加hwdec=,即可对比解码效率。拿4K HDR高帧率文件比较容易看出区别。

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  • TA的每日心情
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    孤雨独火  楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
    cczzhh 发表于 2020-5-20 21:06
    测占用有任何意义吗。

    怎么benchmark的话haasn已经在他blog里写得很清楚了:https://haasn.xyz/posts/2017 ...

    为什么没有意义.....

    并不是所有人都有性能无上限,功耗不担忧的主机吧
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  • TA的每日心情

    2020-5-12 18:56
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    楚轩 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
    我的用d3d11 2060显卡的3d占用很高 用vulkan显卡的Graphic-1占用很高。感觉没啥区别
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    孤雨独火  楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
    楚轩 发表于 2020-5-20 22:03
    我的用d3d11 2060显卡的3d占用很高 用vulkan显卡的Graphic-1占用很高。感觉没啥区别 ...

    3d那是渲染器的占用,decoder显示的是解码器的占用,这两不一样的
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    楚轩 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
    孤雨独火 发表于 2020-5-20 22:11
    3d那是渲染器的占用,decoder显示的是解码器的占用,这两不一样的

    不是 俩个的decoder'占用都差不多 主要vulkan在任务管理器里3d占用4-5徘徊 然后显卡风扇狂飙 我发现选项中的graphic占用很高但用d3d11这项为零

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    孤雨独火  楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
    楚轩 发表于 2020-5-20 22:27
    不是 俩个的decoder'占用都差不多 主要vulkan在任务管理器里3d占用4-5徘徊 然后显卡风扇狂飙 我发现选项 ...

    好吧我并没关注过这一项,忽视了~~~
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    楚轩 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
    孤雨独火 发表于 2020-5-20 22:39
    好吧我并没关注过这一项,忽视了~~~

    所以用vulkan光看3d项没用的 感觉win10是不是显示问题
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    2019-9-26 01:55
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    Jan 发表于 6 天前 来自手机 | 显示全部楼层
    打开hwinfo看功率?
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    chungexcy 发表于 6 天前 来自手机 | 显示全部楼层
    不建议看win10自带的,推荐nvidia-inspector看GPU占用等。GPU真实占用=负载百分比*运行频率。以2070基本来看,明显在低频率。
    你这1080@60fps居然就占用了15%的解码,这个低频运行太明显了。
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